PlayStation 部落格
追蹤每則爆料與 Sony 官方新聞。新世代的重要消息都在這裡。
PS6 Pro:Sony 會與標準版 PS6 同步推出嗎?
PS6 Pro 傳聞:超過 50 TFLOPS、chiplet 設計,以及 Sony 是否會在首發首日推出兩種效能版本。
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PS6 遊戲售價:3A 大作會漲到 $89.99 嗎?
PS6 遊戲會漲到 $89.99 嗎?解析不斷攀升的 3A 開發成本、8K 素材,以及 PlayStation Plus 模式在次世代定價中的角色。
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PS6 上的 GTA 6:終極 4K 60 FPS 體驗?
GTA 6 在 PS6 上表現最佳嗎?效能預期、光線追蹤,以及為何 PS6 可能是上市時唯一能毫無妥協呈現的主機。
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PSVR3 與 PlayStation 6:虛擬實境的未來
PS6 會推出 PSVR3 嗎?預期解析度、Wi-Fi 7 無線連接,以及 PS6 的效能如何終於解決 VR 的技術妥協。
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PS6 向下相容:舊遊戲還能繼續玩嗎?
PS6 能玩 PS5 和 PS4 遊戲嗎?自動強化、原生 PS3 模擬傳聞,以及遊戲庫延續為何如此重要。
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PS6 與雲端遊戲:沒有光碟的未來?
PS6 會是純雲端主機嗎?無光碟遊戲的優勢、Wi-Fi 7,以及為什麼 Sony 在保留硬體的同時仍投入數十億美元發展串流。
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PS6 設計概念:PlayStation 6 會是什麼樣子?
早期 PS6 設計概念、散熱、模組化與尺寸預期。從 PS5 的未來感曲線到更小巧、高效的 PS6 機身。
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PlayStation 6 專用 DualSense 2:次世代控制器功能
PS6 專用 DualSense 2:觸覺回饋 2.0、Hall Effect 搖桿、OLED 觸控條,以及與 [PSSR AI](/zhHant/ai-in-playstation-6/) 和效能更緊密的整合。
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PS6 獨佔遊戲:首發陣容前瞻
哪些獨佔大作將開啟 PS6 時代?《God of War》、《Spider-Man》與為 PS6 AI 和硬體打造的全新 IP,以及 [PS6 遊戲](/zhHant/games-on-ps6/)陣容展望。
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