PS6 Özellikleri ve Performansı: AMD Zen 6, RDNA 5 ve 30+ TFLOPS
Yazar: Martin Pavlič / / Güncellendi:
Ham hesaplama nesli tanımlayacak.
Tamamına genel bakış için merkez sayfamıza bak: PS6 Özellik Hub.
TFLOPS karşılaştırması
| Konsol | TFLOPS |
|---|---|
| PlayStation 4 | 1.8 |
| PlayStation 4 Pro | 4.2 |
| PlayStation 5 | 10.3 |
| PlayStation 5 Pro | 16.7 |
| PlayStation 6 (tahmini) | 35+ |
Bu ham artış, PSSR ve NPU ile güçlendiriliyor.
Kalp: AMD Zen 6 ve RDNA 5 (Project Orion)
Sony, tam geriye uyumluluk korumak için Intel’i reddettiği bildirildikten sonra AMD ile devam ediyor. Orion kod adlı yerli SoC, 3nm’de Zen 6 ve Project Amethyst sütunlarıyla RDNA 5 kullanıyor.
Beklenen özellikler
| Bileşen | Özellik (tahmini) | Fayda |
|---|---|---|
| CPU | AMD Zen 6 8 çekirdek / 16 thread, 3nm | Daha yoğun dünyalar, AI |
| GPU | RDNA 5 / UDNA ~35-40 TFLOPS, Radiance Cores | Path tracing ile yerel 4K 60 FPS |
| Bellek | 24-32GB GDDR7 640 GB/s’ye kadar, krize eğilimli | Doku pop-in yok |
| Depolama | 2TB NVMe Gen5 12-16 GB/s | Anında hızlı seyahat |
| BOM | 960 dolar (Mayıs-Haziran 2026 tahmini) | Fiyatı açıklıyor |
Soğutma etkileri için tasarım konseptleri ve PS6 vs PS5 sayfasına bağlantı.
Performans sütunu olarak AI
PS6 akıllı yükseltme nesli olarak tanımlanıyor. PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) özel bir NPU üzerinde çalışır, dahili olarak 1440p’de işleyip mikrosaniyeler içinde 4K veya 8K’ya yeniden oluşturur.
4K 60 FPS ve 120 FPS
- Işın/path tracing ile minimum 4K 60 FPS
- Rekabetçi oyunlar için 4K’da isteğe bağlı 120 FPS
- Aydınlatma için tam path tracing
bildiğimiz her şey ve katmanlama için PS6 Pro sayfasına bakın.
Sıkça Sorulan Sorular
PS6 hangi CPU ve GPU’yu kullanacak?
Reuters ve Project Amethyst açıklamalarına göre AMD Zen 6 ve RDNA 5.
Ne kadar bellek?
24GB GDDR7 birleşik, 960 dolar BOM’un maliyet sürücüsü.
8K yapacak mı?
PSSR ile hedef, yerel hâlâ 4K odaklı.
BOM 960 dolar ne anlama geliyor?
Üretim maliyeti tahmini, perakende değil, ancak 32 099-41 299 TRY perakende aralığını baskılıyor.